碼農學習筆記~Unity 實作與簡單介紹~1~前置處理

By 維尼弘 - 12月 05, 2019


參考大神
陳間時光~~自己做一遍
http://www.morningfungame.com/


這邊我就以自己的故事,做一個對話(還沒有進入遊戲,就文字)~~

蒲公英的請託~~



故事大綱
某天某時~
訊息出現

蒲:ㄟㄟ~我休息時要學互動式遊戲~你教一下

我:
(看到當下~內心崩潰~這啥????)
(不行要鎮定~先問問道你想要啥!)
這啥~沒概念,有參考的東西嗎?
蒲:有有~就是國防部的那個!!等等發給你~

我:喔喔~(完了~這啥@@)

立馬跪求google大神,它告訴我有完整的教學~請找"陳間時光"

OK~
實作開始!!!!
第一關:安裝篇  https://www.manonglife.com/2019/12/unity.html
第二關:基礎介紹
(Dandelion 專案開始)

打開 Unity Hub 新專案~



選擇2D 自行命名即可
按下"建立"


咦?怎麼不是中文XD(你騙人~~~

別急~請點開Edit->Preferences


選擇Languages->繁體中文


然後重新打開專案即可



第三關:免費的下載就對了XD
有Unity那就要有好工具阿!

所以請點開資源商店
 請開始搜尋Fungus


 就是這個~案下去就對了


下載完成後~


請按下Import



直接按導入~~

當有出現Tools即可!!



出現此選單代表前置處已完成~~~!!!

....................待續

參考資料:

http://www.morningfungame.com/

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