恩~本周學習如何使用menu和相機
在menu中需要設定UI
對於相機的使用需要判斷危險權限
ActivityCampat的使用
對於權限的設定,當沒有權限時需要詢問使用者,當使用者允許時才可以進行應用
先在manifest
中設定相機的權限
在menu中加入一個item,加入icon
新增新的layout camera,設計Intent進入相機的應用程式
學習使用
onCreateOptionsMenu()
onOptionsItemSelected()
使用Intent呼叫camera layout
使用ActivityCampat判斷相關的權限問題
恩~以上簡單的應用!!
在menu中需要設定UI
對於相機的使用需要判斷危險權限
ActivityCampat的使用
對於權限的設定,當沒有權限時需要詢問使用者,當使用者允許時才可以進行應用
先在manifest
中設定相機的權限
在menu中加入一個item,加入icon
新增新的layout camera,設計Intent進入相機的應用程式
學習使用
onCreateOptionsMenu()
onOptionsItemSelected()
使用Intent呼叫camera layout
使用ActivityCampat判斷相關的權限問題
恩~以上簡單的應用!!
恩~最近在做的專案,發現有資料不乾淨@@
簡單說無法判斷為唯一的資訊
簡單說就是資料一直往下流,但是源頭又消失了~~~
後面的小孩找不到祖先的概念,前段的資料沒有防堵,造成資料不正確
有機會再好好說明一下!
造成許多東西都要人工處理,人為的介入,使資料可以正確
所以人力的存在也是很重要的,可以直接打破規則,導正流向~~~
這到底需要如何做呢??(將資料清理乾淨,重新設計~~~但是影響太大了@@)
每天做轉換??
簡單說無法判斷為唯一的資訊
簡單說就是資料一直往下流,但是源頭又消失了~~~
後面的小孩找不到祖先的概念,前段的資料沒有防堵,造成資料不正確
有機會再好好說明一下!
造成許多東西都要人工處理,人為的介入,使資料可以正確
所以人力的存在也是很重要的,可以直接打破規則,導正流向~~~
這到底需要如何做呢??(將資料清理乾淨,重新設計~~~但是影響太大了@@)
每天做轉換??
第一款入手的遊戲是拳擊有氧
(簡單說就是為了減重的說~~但目前只打4天就....休息10天)
這是人的惰性嗎?Q__Q
打完文章立馬去打一下
在還準備明天拿到的馬力歐網球~~
還有下在一些體驗版的遊戲!!
寶可夢、Just Dance 2019(要美國地區才有喔!)
當然還有看影片的Youtube!!(希望可以有更多上架的APP啊!)
希望入手
刀劍神域(恩~只看過部分的動畫)
馬力歐系列(賽車、派對、U)
以上
期待下周連假的時間阿!!
休息室為了走更長遠的路~工作除了賺錢就是要享受阿XD
(等Neo 的筆到了繼續)
(簡單說就是為了減重的說~~但目前只打4天就....休息10天)
這是人的惰性嗎?Q__Q
打完文章立馬去打一下
在還準備明天拿到的馬力歐網球~~
還有下在一些體驗版的遊戲!!
寶可夢、Just Dance 2019(要美國地區才有喔!)
當然還有看影片的Youtube!!(希望可以有更多上架的APP啊!)
希望入手
刀劍神域(恩~只看過部分的動畫)
馬力歐系列(賽車、派對、U)
以上
期待下周連假的時間阿!!
休息室為了走更長遠的路~工作除了賺錢就是要享受阿XD
(等Neo 的筆到了繼續)
恩~昨天分享個Neo Smartpen的open source
今天心血來潮,打開Android 的部分
應該import一下就可以吧!
我太天真的
因為專案不知道是多久以前的東東
又是使用java 寫的 gradle 又是3.0.1
恩~剛開始絕對打不開!
請在gradle repo 中加入 google()
sync就好了嗎??
錯了~還有SDK的設定,因為是舊版的24
所以還有需要修正的東西!!
恩~決定給他重寫一下(用Kotlin試試看)
目標可以連線、輸出資料,恩~先這樣(只是要等我的筆來啊!)
今天心血來潮,打開Android 的部分
應該import一下就可以吧!
我太天真的
因為專案不知道是多久以前的東東
又是使用java 寫的 gradle 又是3.0.1
恩~剛開始絕對打不開!
請在gradle repo 中加入 google()
sync就好了嗎??
錯了~還有SDK的設定,因為是舊版的24
所以還有需要修正的東西!!
恩~決定給他重寫一下(用Kotlin試試看)
目標可以連線、輸出資料,恩~先這樣(只是要等我的筆來啊!)
恩~起床後就準備回家看望太座XD~
然後就去做天晚上發現的新東東(FB的廣告真可怕~~)
本來以為是騙人的真的有這麼厲害?
查到唯一的體驗店,恩~真的這麼厲害!
就是智慧筆(簡單說就是把你寫的東西變成電子檔的概念)
本來打算買ipad直接替代就好~但是本人還是喜歡做筆記
所以一直無法下手~~(擔心用不到啊~就和我的小玩具一樣Q~Q)
neo 的台灣官網
試用過後覺得厲害~但是APP的使用有點不爽阿!
這時神奇的事發生了!
他有提供源代碼(沒錯~就是你看到的~~)
既然別人寫得不好~那我就自己寫想要的XD
恩~以上為今天的發現!有空來好好研究一下這個code
PS:
需求清單
筆畫紀錄藥可以匯出成影片(Neo Notes app)~~
白板的(PaperTube),筆記也要存起來阿!!不可以只有影片~~
還有頁面要可以翻轉~~
目前想到的就設些~
然後就去做天晚上發現的新東東(FB的廣告真可怕~~)
本來以為是騙人的真的有這麼厲害?
查到唯一的體驗店,恩~真的這麼厲害!
就是智慧筆(簡單說就是把你寫的東西變成電子檔的概念)
本來打算買ipad直接替代就好~但是本人還是喜歡做筆記
所以一直無法下手~~(擔心用不到啊~就和我的小玩具一樣Q~Q)
neo 的台灣官網
試用過後覺得厲害~但是APP的使用有點不爽阿!
這時神奇的事發生了!
他有提供源代碼(沒錯~就是你看到的~~)
既然別人寫得不好~那我就自己寫想要的XD
恩~以上為今天的發現!有空來好好研究一下這個code
PS:
需求清單
筆畫紀錄藥可以匯出成影片(Neo Notes app)~~
白板的(PaperTube),筆記也要存起來阿!!不可以只有影片~~
還有頁面要可以翻轉~~
目前想到的就設些~
也祝大家明天上班愉快~~!!
本周第21周~好快阿
快(fast)
快(fast)
這周真的過得很快阿(因為太充實了??)
本人目前四個系統(差一個就達到我的目標地說!)
本周只有將兩個系統優先完成
但是速度有點慢Q_Q
雖然都說快就好,但是為了我的未來著想,還是乖乖的寫清楚
讓需求可以較容易的修改
而不是很痛苦地幾乎要打掉重練
系統分析與設計,真的需要找高手教導一下啊Q__Q
明天周日~~繼續補未完成的project
Android 線上課程先完成一個~(目前有4個的說QQ)
祝大家周末愉快~~
本次為第五次的課程
除和複習上周的RecyclerView外,更加入AsyncTask的觀念
更導入第三方函示庫,讓我們可以更快的打出程式
也讓程式更好懂
json to data class
anko~~~
這在開發kotlin真的很方便阿!!
下午提到Room ,DAO Database Entity 的觀念
恩~真的實用阿(但需要好好的練習!)
課程結束前,提到SQLite的部分,需要多多練習,將所有的觀念弄清楚!!
除和複習上周的RecyclerView外,更加入AsyncTask的觀念
更導入第三方函示庫,讓我們可以更快的打出程式
也讓程式更好懂
json to data class
anko~~~
這在開發kotlin真的很方便阿!!
下午提到Room ,DAO Database Entity 的觀念
恩~真的實用阿(但需要好好的練習!)
課程結束前,提到SQLite的部分,需要多多練習,將所有的觀念弄清楚!!
https://labs.play-with-docker.com/
這個網址可以使用約3個小時的docker
其中內有linux可以執行相關的docker image
注意空間只有3G,時間到就消失喔'!!
恩~docker 進化的速度越來越快~~要跟上阿!!!
(雖然大觀念都一樣,但很多細節做的越來越好!!)
我想docker 和 maven很像,這是解決環境的問題啊~~~~
這個網址可以使用約3個小時的docker
其中內有linux可以執行相關的docker image
注意空間只有3G,時間到就消失喔'!!
恩~docker 進化的速度越來越快~~要跟上阿!!!
(雖然大觀念都一樣,但很多細節做的越來越好!!)
我想docker 和 maven很像,這是解決環境的問題啊~~~~
恩~簡單說就是看到800行的程式進行縮減,
第一版,為了搶快,所以就先寫出來可以呈現再說,
問題,程式彈性不足,架構不易調整
當需求變更時等於重寫,不然就是一直打補釘
本人的第一個要上線的程式,還是辛苦點在努力規劃一下~~!!
首先將資料的部分寫清楚,如何串街也要注意~~~
將大量重複的程式進行合併與修整,
本次將一個大方法(function)進行合併,使需求更改時可以只要改一個就好(之前是要改3個@@,還會沒改到造成程式邏輯的錯誤~~)
希望可以將物件導向的觀念學好,並應用在實作中
恩~先K系統分析與設計好了@@,並將敏捷開發釐清一下~!!!!
希望程式可以和電路板一樣漂亮XD
第一版,為了搶快,所以就先寫出來可以呈現再說,
問題,程式彈性不足,架構不易調整
當需求變更時等於重寫,不然就是一直打補釘
本人的第一個要上線的程式,還是辛苦點在努力規劃一下~~!!
首先將資料的部分寫清楚,如何串街也要注意~~~
將大量重複的程式進行合併與修整,
本次將一個大方法(function)進行合併,使需求更改時可以只要改一個就好(之前是要改3個@@,還會沒改到造成程式邏輯的錯誤~~)
希望可以將物件導向的觀念學好,並應用在實作中
恩~先K系統分析與設計好了@@,並將敏捷開發釐清一下~!!!!
希望程式可以和電路板一樣漂亮XD
上週六學習如何使用RecyclerView
今天說明如何加入Click的事件
恩~真的是要做過才會知道,達到可以重新寫出來的地步
解決方式有兩種
1.基礎版,全部都寫在main中
2.高手版,寫interface進行實作,事件一樣寫在main中,但透過interface將Click的呼叫寫在OnBindViewHolder 中~~~~
恩~就是這樣,有點感覺,又有點神奇
還有學習如何從網路上讀資料~~以上
難得的吃飯聚會阿~~
(雖然剛進這公司約7個月,但實際的同事聚會真的不多阿!)
也因為很多人都成家了,所以需要花更多的時間在家人的陪伴!
對於公司中年輕的一部分,真的希望多多交流阿~~~
好希望每天或每周來一次喔XD
讓大家更認識彼此,討論事情時可以有更好的溝通~~
(雖然剛進這公司約7個月,但實際的同事聚會真的不多阿!)
也因為很多人都成家了,所以需要花更多的時間在家人的陪伴!
對於公司中年輕的一部分,真的希望多多交流阿~~~
好希望每天或每周來一次喔XD
讓大家更認識彼此,討論事情時可以有更好的溝通~~
恩~沒錯!繼上上周的上線之旅過後,又要再來一次了!!
因為第二階段來臨,這次要界接主系統,讓所有的流程進行連貫,
目前測試最簡單的一對一
但未來卻需要多對多的檢查,當初沒有考慮到~~所以這是其中的炸彈一!
炸彈二,界接到金流系統~~
恩~這是未知的部分
好像還有~但想不起來XD
希望外來拆彈不會炸裂~~
因為第二階段來臨,這次要界接主系統,讓所有的流程進行連貫,
目前測試最簡單的一對一
但未來卻需要多對多的檢查,當初沒有考慮到~~所以這是其中的炸彈一!
炸彈二,界接到金流系統~~
恩~這是未知的部分
好像還有~但想不起來XD
希望外來拆彈不會炸裂~~
目前沒事就是會進行看youtube的動作
今天看到再追的胡子分享的Q&A
感受良多阿,
其中有人問到當想做的事情都沒有做怎們辦?
胡子曰:
如果真的想做,而沒有做,就代表這事情就不是想做的事!!
真的想要完成就會想辦法
解決問題,追求目標
恩~真的,想做就去做,其實本身就是一件很難的事情!
因為各種雜事影響而沒去完成,這本身就代表想的事就不是你想做的!
突然想到真的很多想做的事
原來,都不一定是我真的想要的,這要好好重新整理一下了!
今天看到再追的胡子分享的Q&A
感受良多阿,
其中有人問到當想做的事情都沒有做怎們辦?
胡子曰:
如果真的想做,而沒有做,就代表這事情就不是想做的事!!
真的想要完成就會想辦法
解決問題,追求目標
恩~真的,想做就去做,其實本身就是一件很難的事情!
因為各種雜事影響而沒去完成,這本身就代表想的事就不是你想做的!
突然想到真的很多想做的事
原來,都不一定是我真的想要的,這要好好重新整理一下了!
恩~今天沒啥事!(沒安排任何事~就是乖乖休息!)
休息(rest)
咦?好像有用過的圖片XD
休息(rest)
咦?好像有用過的圖片XD
本周日沒有任何的計畫
就是待在家裡的沙發中
慵懶地過一天,再進行充電中
雖然有點沒做事,但也是一種事啊XD
往下一看,原來還有很多沒做的事啊!
(決定要印出來貼在牆壁上,不然都沒有再回顧地說!)
也祝大家明天上班愉快~~!!
恩~ 這次終於步猜數字了~雖然過程中學到很多東西的說!!
(很多積木,但還不知道如何拼湊~)
本次說明如何呈現清單!!
這次主要的學習
如何使用RecyclerView
簡單說就是要設計Adapter
要有
RecyclerView
要設計
RecyclerView.ViewHolder (設計的畫面即預計要顯示的內容)
在實作
RecyclerView.Adapter(要顯示的畫面)
在進行相關的設計
恩~這過程有點需要思考思考!!
除了設計每個row的呈現外
更需要知道資料如何綁定到畫面中!!
恩~再好好學習中
(很多積木,但還不知道如何拼湊~)
本次說明如何呈現清單!!
這次主要的學習
如何使用RecyclerView
簡單說就是要設計Adapter
要有
RecyclerView
要設計
RecyclerView.ViewHolder (設計的畫面即預計要顯示的內容)
在實作
RecyclerView.Adapter(要顯示的畫面)
在進行相關的設計
恩~這過程有點需要思考思考!!
除了設計每個row的呈現外
更需要知道資料如何綁定到畫面中!!
恩~再好好學習中
好的log讓你上天堂,沒有log讓你有處理不完的異常@@
見識到前輩們的智慧後,在每一個程式都需要有良好的紀錄
讓異常提早發現而不是,發生了才知道
再補洞,又破洞,再補洞.........
惡性循環~越補越大!!
這是不對的
Android 的可以看下面XD
http://rx1226.pixnet.net/blog/post/241754464-%5Bandroid%5D-2-9-log%E7%9A%84%E4%BB%8B%E7%B4%B9%E5%92%8C%E4%BD%BF%E7%94%A8
C#
https://docs.microsoft.com/zh-tw/dotnet/framework/debug-trace-profile/how-to-create-and-initialize-trace-listeners
本人目前使用Trace
TextWriterTraceListener myListener = new TextWriterTraceListener("TextWriterOutput.log", "myListener");
myListener.WriteLine("Test message.");
// You must close or flush the trace listener to empty the output buffer.
myListener.Flush();
參考參考~~~
見識到前輩們的智慧後,在每一個程式都需要有良好的紀錄
讓異常提早發現而不是,發生了才知道
再補洞,又破洞,再補洞.........
惡性循環~越補越大!!
這是不對的
Android 的可以看下面XD
http://rx1226.pixnet.net/blog/post/241754464-%5Bandroid%5D-2-9-log%E7%9A%84%E4%BB%8B%E7%B4%B9%E5%92%8C%E4%BD%BF%E7%94%A8
C#
https://docs.microsoft.com/zh-tw/dotnet/framework/debug-trace-profile/how-to-create-and-initialize-trace-listeners
本人目前使用Trace
TextWriterTraceListener myListener = new TextWriterTraceListener("TextWriterOutput.log", "myListener");
myListener.WriteLine("Test message.");
// You must close or flush the trace listener to empty the output buffer.
myListener.Flush();
參考參考~~~
需求(requirement)
終於開始實作大的專案(好像也沒多大@@就是使用的人多了一點),
從設計到Demo過程真的很艱難阿(經驗不足)
所以文件紀錄就很重要!!
但是~世人都知道,RD....開發都來不及啦!
好吧!還是乖乖的寫吧!至少讓後人有參考的東東(目前最注重table,邏輯啥都可以看code,但使用到的table真的需要才發現@@)
重點是測試資料的準備,沒有資料怎麼測試,還有所有的流程
有走到的路徑都要測試,不能遺漏阿!!
終於開始實作大的專案(好像也沒多大@@就是使用的人多了一點),
從設計到Demo過程真的很艱難阿(經驗不足)
所以文件紀錄就很重要!!
但是~世人都知道,RD....開發都來不及啦!
好吧!還是乖乖的寫吧!至少讓後人有參考的東東(目前最注重table,邏輯啥都可以看code,但使用到的table真的需要才發現@@)
重點是測試資料的準備,沒有資料怎麼測試,還有所有的流程
有走到的路徑都要測試,不能遺漏阿!!
本周第20周~咦?週末了
周末(weekend)
周末(weekend)
恩~開發新的專案,真的很充實阿(因為bug一推Q~Q)
當好不容易完成時發現,咦?這功能怎麼壞了~那功能怎被影響了,
沒做好版控阿!!!
異常處理,去現場都沒問題,一回辦公室都是問題,這到底是哪裡怪怪的@@
好吧!事情都是做不完的,只能好好計畫後開始進行
祝大家有好的周末~~(恩~明天又要去上課啦!!)
上週學習到如何切換Activity,今天晚上來說明更多頁面的切換問題
當有ABCD頁面時,
一般都是使用Intent進行設定,預設它是採取先進後出的stack的概念進行
若是需要保留一個
1.只留一個最新的頁面 CLEAR_TOP
2.每個Activity只留一個 SINGLE_TOP
再來關於資料的設計,需要注意,若是多頁面會使用的資料,
可以設計類別來存取,讓清料更清楚的顯示,
使用數字不方便閱讀,可以設計常數進行設計
恩~以上為今天的心得,該去好好練習了!!
當有ABCD頁面時,
一般都是使用Intent進行設定,預設它是採取先進後出的stack的概念進行
若是需要保留一個
1.只留一個最新的頁面 CLEAR_TOP
2.每個Activity只留一個 SINGLE_TOP
再來關於資料的設計,需要注意,若是多頁面會使用的資料,
可以設計類別來存取,讓清料更清楚的顯示,
使用數字不方便閱讀,可以設計常數進行設計
恩~以上為今天的心得,該去好好練習了!!
今天又是一個充實的一天,早上努力統整目前的要做的系統(原來變成了4個)
下午就是現場異常排除的時間,實際駐點在現場,順便測試新的系統
新系統~UI設計很重要(現場設備更重要@@)
異常~隨時隨地都在發生@@
走在路上~被抓去詢問!阿~最近有沒有改系統~(沒有阿!小菜鳥一個~~)
但下午的收穫最多,也更清楚系統的修正方向(讓使用者好使用)
滿滿的收穫(BUG)XD~~
下午就是現場異常排除的時間,實際駐點在現場,順便測試新的系統
新系統~UI設計很重要(現場設備更重要@@)
異常~隨時隨地都在發生@@
走在路上~被抓去詢問!阿~最近有沒有改系統~(沒有阿!小菜鳥一個~~)
但下午的收穫最多,也更清楚系統的修正方向(讓使用者好使用)
滿滿的收穫(BUG)XD~~
恩~昨天買了遊戲機之後的第一款遊戲
昨天很輕鬆地結束每日訓練,感覺沒甚麼@@,殊不知......
今天開始進行目標的設定與練習,當然是要瘦腰阿XD
想說既然有推薦,就使用推薦的時間35分鐘
結果打完2個part就開始累了(都沒在運動...)
但是不辜負美麗教練的教學阿~~~
恩~硬撐到每日結束訓練,結果才消耗2百多卡而已(原來我吃這麼多......)
為了吃更多,目前每日打完後如果沒有超過前一天的訓練,就繼續打!!!
請大家一定要養成運動的習慣阿!!!!(目前藉由switch先來小練一下!!)
本周第19周~緊湊的工作內容
壓縮(compress)
壓縮(compress)
甜蜜期已過(從3~4月適應要開始賺錢了)
本周開始
目前代辦清單有40件尚未完成(累積的數量..........)
為了解決使用者的問題,真的每天都在看code
但跟不上新的問題的出現速度@@
好把!真的是程式的問題,永遠比不上人的問題
希望可以完美的解決它,因為還有更重要的問題啊!!!!!
恩~目前統整後發現,還真的有重複的呢!所以就集中處理~(一種把使用者當QA的概念....)
我要創造而不是補洞阿!!!!!!!!!!
最近是Google I/O 本人目前注意到就是便宜的Google手機來辣!
當然還有很多新的技術發表
進入正題,原來使用元件spinner 要使用adapter
恩~本人只有C# winform的概念!
要先實作adapter再放入spinner中,
本次學習List的使用
不可變的List
可變的mutablelist (這和我所學的有一點衝突)
當val 的mutablelist 的資料可以變動時,就是覺得奇怪XD
但是若是這個記憶體不變,但資料內容可以改變,這就有一點懂啦!!
當然還有很多新的技術發表
進入正題,原來使用元件spinner 要使用adapter
恩~本人只有C# winform的概念!
要先實作adapter再放入spinner中,
本次學習List的使用
不可變的List
可變的mutablelist (這和我所學的有一點衝突)
當val 的mutablelist 的資料可以變動時,就是覺得奇怪XD
但是若是這個記憶體不變,但資料內容可以改變,這就有一點懂啦!!
恩~沒錯!本人又感冒了@@
深刻地感受到健康的重要性,因為幾乎一整天都沒有產出
都乖乖的躺床,無法思考~無法做任何事Q~Q
深刻地感受到健康的重要性,因為幾乎一整天都沒有產出
都乖乖的躺床,無法思考~無法做任何事Q~Q
本周回顧,印象最深刻的就是去高雄上線Demo的程式
恩~因為現場就是會出問題,所以一定要當下改完@@
好吧!壓力真大,也知道自己的不足
再回到辦公室馬上進行修正
將所有的錯誤先行改好,再將未來的需求進行修整
努力努力~~在努力!將技能樹趕快填滿!!
祝母親們,母親節快樂
也祝大家明天上班愉快~~!!
大家好今天開始首度嘗試使用Win 10 的語音輸入
請到 控制台\輕鬆存取\語音辨識
啟動語音辨識
開始使用
恩~有一點不好用,更改一下~非常不好用
本想說和手機一樣一直說就好了
沒想到......
還要選擇需要的文字->念數字->在念確定
才可以使用
還有win 10 的擷取工具,win+shift+s
竟然只可以存到剪貼簿,不能自動儲存
導致使用剪取工具
每次剪還要按存檔......
難怪第三方的軟體這麼夯XD
恩~簡單分享一下
如果有更好用的(更懶人的方式在和大家分享)!!!
請到 控制台\輕鬆存取\語音辨識
啟動語音辨識
開始使用
恩~有一點不好用,更改一下~非常不好用
本想說和手機一樣一直說就好了
沒想到......
還要選擇需要的文字->念數字->在念確定
才可以使用
還有win 10 的擷取工具,win+shift+s
竟然只可以存到剪貼簿,不能自動儲存
導致使用剪取工具
每次剪還要按存檔......
難怪第三方的軟體這麼夯XD
恩~簡單分享一下
如果有更好用的(更懶人的方式在和大家分享)!!!
今天(2019/05/09)沒錯就是今天
出差(Business trip)
就去高雄出差
恩~簡單說就是去上線程式
當我信心滿滿的去時........
第一發現要測的單位不符合當初說的地方,有部分資訊需要從資料表中寫出來QQ
改了2小時
第二 當信心滿滿時,發現盡然有功能錯誤(結果是白癡問題,沒有進入function )
改了1小時
第三 當終於可以用時發現,訊息出不來(先使用其他方式顯示~~!)
這個當下沒有改好,回家時發現~~盡然是winform的保護機制,無法在執行緒中呼叫form
回家後就改好了
1小時......
當然這只是測試與評估,未來還有更進階的需求~~
本人沒寫過大系統,沒想到現場盡然這麼的...................
但有資深前輩帶著,有經驗果然有差,馬上發現問題,解決的速度超快
恩~今天就是中槍滿滿的!!
這次任本人真的記憶深刻,不要再次交出不穩的咚咚了,
並且可以隨時救援,不會再執行錯誤了!!!!!!
出差(Business trip)
就去高雄出差
恩~簡單說就是去上線程式
當我信心滿滿的去時........
第一發現要測的單位不符合當初說的地方,有部分資訊需要從資料表中寫出來QQ
改了2小時
第二 當信心滿滿時,發現盡然有功能錯誤(結果是白癡問題,沒有進入function )
改了1小時
第三 當終於可以用時發現,訊息出不來(先使用其他方式顯示~~!)
這個當下沒有改好,回家時發現~~盡然是winform的保護機制,無法在執行緒中呼叫form
回家後就改好了
1小時......
當然這只是測試與評估,未來還有更進階的需求~~
本人沒寫過大系統,沒想到現場盡然這麼的...................
但有資深前輩帶著,有經驗果然有差,馬上發現問題,解決的速度超快
恩~今天就是中槍滿滿的!!
這次任本人真的記憶深刻,不要再次交出不穩的咚咚了,
並且可以隨時救援,不會再執行錯誤了!!!!!!
今天心血來潮來使用OBS
結果
弄了30分鐘,都是黑畫面(想說都沒做啥設定阿!)
結果爬了很多文,終於原來是因為nvdia的問題
如果是讀顯得筆電就有可能遇到~~~
請在桌面上右鍵
在「NVIDIA 控制面板」中選擇「管理 3D 設定」,
進入「程式設定」,
新增指定「OBS」程式執行時,
使用「整合圖形」
在打開OBS時就可以正常的顯示了!!!!
恩~小小的分享一下(真的覺得這圖片化的真好XD)
結果
弄了30分鐘,都是黑畫面(想說都沒做啥設定阿!)
結果爬了很多文,終於原來是因為nvdia的問題
如果是讀顯得筆電就有可能遇到~~~
請在桌面上右鍵
在「NVIDIA 控制面板」中選擇「管理 3D 設定」,
進入「程式設定」,
新增指定「OBS」程式執行時,
使用「整合圖形」
在打開OBS時就可以正常的顯示了!!!!
恩~小小的分享一下(真的覺得這圖片化的真好XD)
本周預計都是碎碎念系列~~
因為專案需要趕工阿!!
目前要繳交專案時,發現我所想的交付內容與驗收人員不一樣(因為沒有規格書阿!都自己想)
造成驗收時都是我還沒完成的功能Q~Q
被臭罵一頓~~
好吧!我想得太美好了,就是只完成主功能,而副功能卻還沒有打造完成
恩~繼續趕工,只能希望驗收人員把要驗收的項目列出,優先進行修正!
記下今天的錯誤~未來完成專案前,其完成度要至少使用者亂玩都不會出錯!!!!
因為專案需要趕工阿!!
目前要繳交專案時,發現我所想的交付內容與驗收人員不一樣(因為沒有規格書阿!都自己想)
造成驗收時都是我還沒完成的功能Q~Q
被臭罵一頓~~
好吧!我想得太美好了,就是只完成主功能,而副功能卻還沒有打造完成
恩~繼續趕工,只能希望驗收人員把要驗收的項目列出,優先進行修正!
記下今天的錯誤~未來完成專案前,其完成度要至少使用者亂玩都不會出錯!!!!
恩~又是一周的開始,本日就是努力完成專案
剛剛才將架構完成(三個專案本周要完成@@)
因為沒有專業的SA所以....
常常畫完畫面,要寫功能時發現,table不夠用阿!!
不然就是新需求來,造成table需要修改@@
常常快要完成時,恩~需求又變了....
然後又是一個新的循環
好吧,因為本人來不夠專業,無法一次設計出具有高度彈性的系統,
所以資料要一直一直修正@@,畫面又......
恩~記取今日之教訓,要好好的學習系統設計!!!!!!!!!
剛剛才將架構完成(三個專案本周要完成@@)
因為沒有專業的SA所以....
常常畫完畫面,要寫功能時發現,table不夠用阿!!
不然就是新需求來,造成table需要修改@@
常常快要完成時,恩~需求又變了....
然後又是一個新的循環
好吧,因為本人來不夠專業,無法一次設計出具有高度彈性的系統,
所以資料要一直一直修正@@,畫面又......
恩~記取今日之教訓,要好好的學習系統設計!!!!!!!!!
本周日常~~
還債的周末
Pay off debt
還債的周末
Pay off debt
本周除去週六的課程外
週日就進行自我加班的行程~~(實在很不好@@)
因為專案下周要繳交所以......
明天Demo,完成後準備出差去!
就是打程式的一天~~~
(其實是本人技能不夠好,無法瞬間用想的完成XD)
希望可以趕快累積本人的程式庫,建立後可以快速地完成交辦事項!!
花更多的時間在重構大系統中,減少使用者的困擾阿(本人也很困擾的說Q~Q)
祝大家明天上班愉快~~!!
Android實體課程~~續
先進行設計
在開始寫code~~
延續同一個專案進行延伸~~
需求增加(顯示數字、輸入基本資料)
頁面跳轉->輸入資料(將資料帶入下一個頁面中)
四大重點
1.Activity
2.Service
3.Porvider
4.Boadcast....
目前簡單說明使用,等候大師詳細說明
本周學習
setOnClickListener~~
Class 與物件
匿名類別
使用intent進行切換
本周多在說明觀念與基礎,真的是身在山中不知山的大小XD
本周作業 一樣猜數字!(功能進階:呈現幾到幾、猜對跳轉輸入資訊~~!)
程式碼(待補充)
先進行設計
在開始寫code~~
延續同一個專案進行延伸~~
需求增加(顯示數字、輸入基本資料)
頁面跳轉->輸入資料(將資料帶入下一個頁面中)
四大重點
1.Activity
2.Service
3.Porvider
4.Boadcast....
目前簡單說明使用,等候大師詳細說明
本周學習
setOnClickListener~~
Class 與物件
匿名類別
使用intent進行切換
本周多在說明觀念與基礎,真的是身在山中不知山的大小XD
本周作業 一樣猜數字!(功能進階:呈現幾到幾、猜對跳轉輸入資訊~~!)
程式碼(待補充)
本周第18周~本周為需要注意的一周(雖然有放假一天XD)
本周名詞"緊張的時間"
本周名詞"緊張的時間"
緊張的時間(The time is so limited.)
本周開始進入專案驗收期
目前有2個新的專案,一個小的一個大的~
小的還有許多的需求需要修正
大的.......恩~下周要有一個可以跑的
基本上時間都非常的緊急@@(也可能是本人專業技能不足阿Q~Q)
開始進入加速模式,只能先求有再求好了~~
不希望寫出一個要一直救火的系統(異常太多,使用者麻煩,我們程式猿更麻煩阿!!!)
盡量將系統的設定還給使用者,而程式都以邏輯的處理為優先~~
希望下周能夠完成所有的設計(也不能希望~是必須@@)
祝大家有個愉快的周末~~~!!!(趕工去~~)
距離上次的心得文,恩~已經兩個月了(本來想說一周一篇的.....恩~繼續努力)
每天準時下班也能不斷加薪的時間管理術:稅務精算專家教你活用電腦與手機,平衡工作與生活的43個練習
第一章 時間與金錢,哪個比較重要?
對現在的我而言,金錢比較重要XD
因為想要的東西很多,希望快點財富自由
第二章 全面檢視自己的時間
5/2 今天記錄了一天,但是完全無法好好記錄阿,因為臨時交辦的事項很多
規劃好的工作進度都被打亂了Q~Q
加上又有急件需要完成..............
但我還是努力紀錄時間
目前看是規劃的時間過多,造成實作時太慢(沒規劃又沒有方向.....)
第三章 準時下班也能不斷加薪的方法:①限制時間
簡單說就是預計時間,在時間內完成
第四章 準時下班也能不斷加薪的方法:②轉移時間
恩~早起!可以增加人生的長度!
今天開始23:00睡覺
明天開始先6點起床
吃早餐(30min)、晨讀(1hr)、線上課程學習(30min)
安排晨間閱讀與學習
第五章 準時下班也能不斷加薪的方法:③加快速度
增強專業技能(努力中~~)
減少雜事(整理環境~~!)
第六章 不加班也能加薪的八個好習慣
注意時間的重要性(不要亂花錢~)
只有時間最公平,每個人都一樣,怎麼有效率的花錢最重要!!!!
整體來說是很有參考的一本書,因為最近都被專案壓著跑,
希望提升工作效率,讓我可以趕快做有意義的事!!!
本周作業 猜數字! 進化版~~~
再次介紹Kotlin
when 與 getter、setter 的使用
Android : sharePreferences的使用
如何抽離成 類別 減少維護的時間成本
本周六預告學習多頁面如何切換
再次介紹Kotlin
when 與 getter、setter 的使用
Android : sharePreferences的使用
如何抽離成 類別 減少維護的時間成本
本周六預告學習多頁面如何切換