碼農學習筆記~C#~基礎1-4~2-9

By 維尼弘 - 12月 21, 2018

筆記篇與github實作紀錄(放在上面做提醒阿)

本日1-4~1-8、2-1~2-9

第一部份(第1~3章)以主控台模式介紹程式設計基本素養。使初學者具有程式邏輯思考能力,熟悉程式設計流程。(共有1-1~1-8、2-1~2-9、3-1~3-12)

第一章(續 )
1-4 介紹型態(基礎 int float double string...)
1-5 介紹變數(命名規則 請參考小駝峰命名的模式)
      const (常數)
1-6 運算子( + - * / ....)

1-7 輸出入

  • Console.WriteLine(字串);  // 有換行
  • Console.Write(字串);         // 無換行
  • Console.Read();                 //  讀取輸入的資料(int)
  • Console.ReadLine();          //  讀取輸入的資料(string)
1-8 型態轉換
  • 強制轉換 e.g. : 
     double y = 10.0;
     int x=(int)y;
  • 型別.phase()   轉換
2-1 虛擬碼流程圖 很重要阿,有時間好好打一篇

2-2 Top-down Design 的結構設計

2-3 if ...else...
       簡化   變數 =  運算式 ? 變數1:變數2

2-4 巢狀結構(if 裡面有 if @@)

2-5 switch case default~~~多重選擇

2-6 for ~break continue!!
      foreach

2-7 while
       do.....while

2-8 巢狀迴圈(while 裡面有while)

2-9 try...catch...finally 例外處理
       自訂例外處理(這個我沒用過)  throw new 例外類別()

第二部份(第4~5章)以主控台模式介紹物件導向程式設計。使初學者具有設計物件導向程式的能力。

第三部份(第6~11章)以視窗模式介紹表單程式設計。使初學者具有透過工具設計視窗應用程式的能力。

第四部份(第12~13章)如何在以視窗模式活用多表單操控鍵盤和滑鼠,以及介紹檔案和多媒體程式設計,使初學者具有檔案程式設計和多媒體程式設計的能力。

第五部份(第14~17章)以視窗模式介紹資料庫程式設計,使初學者具有資料庫程式設計的能力。

第六部份(第18~19章)介紹如何透過ASP.NET建立網頁資料庫、透過jQuery Mobile設計跨行動裝置網站。

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